Предисловие и введение

Предисловие

На протяжении всей истории, у каждого века и поколения, существовали свои убеждения и верования, которые люди принимали как правильные и никогда не сомневались в их окончательной незыблемости и верности.

Впоследствии многие из этих убеждений и предположений признавались неправильными; как следствие, люди меняли свои взгляды на жизнь и принимали новые верования и убеждения.

К примеру, было время, когда люди думали, что мир плоский. А позднее мы обнаружили, что это неправильно.

Было время, когда люди считали, что Земля находится в центре Вселенной, и всё остальное вращается вокруг нас. А потом мы открыли, что и это не так.

Если вы изучаете историю медицины, то найдете всевозможные убеждения и предположения о том, что такое болезнь, как функционирует тело, как его вылечить… а впоследствии многое из этого признавалось неверным.

Если вы занимаетесь научной деятельностью, неважно, какую ее отрасль вы избрали — физика, химия, биология, астрономия и т. д. — вы видите тот же самый повторяющийся шаблон: наборы убеждений, предположений и научных моделей, которые однажды являлись абсолютно достоверными, были правдивыми и истинными, впоследствии оказываются ложными. В итоге — ученые постоянно пересматривают свои теории и модели.

И ведь если предположить, что раз история может принимать любое направление, тогда окажется, что большинство из того, что мы считаем само собой разумеющимся, может просто не быть истиной. Тем не менее, в любую эпоху, в каждом поколении мы настолько заперты в плену господствующих верований и убеждений, что часто не видим Истину.

Одним из самых грандиозных наборов убеждений и предположений, который мы приняли и никогда не подвергаем сомнению, является то, что Боб назвал Денежной Игрой. Убеждения и верования, лежащие в основе Денежной Игры, пребывают неизменными столько же, сколько существуют сами деньги. Фактически они могут оставаться — совершенно нетронутыми — дольше, чем любой другой набор убеждений и предположений. Можно сказать, что Денежная Игра это что-то вроде священной коровы.

В Главе 1 Боб рассматривает верования, предположения, правила и нормы, лежащие в основе Денежной Игры. В начале этого обсуждения будет совершенно нормальным и разумным верить, что все эти вещи являются правильными и однозначными. «Конечно, все это так и работает!», вероятно, скажете вы себе.

Однако вскоре вы увидите, что ни одно из этих правил и норм, которые есть у вас относительно Денежной Игры, а также ни одно из верований и убеждений, лежащих в основе этих правил и норм, не является истиной — невзирая на то, насколько естественными, логичными, и разумными они могут казаться на первый взгляд.

Я прожил большую часть своей жизни играя в Денежную Игру. Фактически, я начал играть в нее с 10 лет, подрабатывая разносчиком газет в своем районе. Полгода спустя я стал в тележке развозить для соседей бутыли с водой, заполненные родниковой водой из парка.

Позднее я стал искусным игроком Денежной Игры. Однако, как говорит Боб, «неважно, насколько хорошо вы играете в нее, неважно, сколько денег вы скопили, играя — всегда при этом существует огромная цена, которую вы платите в виде стресса, беспокойства, боли, разочарования и потери чего-то важного для вас — если вы играете в соответствии с правилами, нормами и моделями, которым вас научили в то время, когда вы росли».

В моей собственной жизни, несмотря на многочисленные достижения, которыми я горжусь, таких как книги серии Chicken Soup for the Soul, разошедшиеся более чем 100  миллионным тиражом на 41 языке по всему миру, запись в книге рекордов Гиннеса и большое количество почестей и наград, и несмотря на то, что я смог скопить много денег, — я при этом всегда платил большую цену: было много раз, когда, запуская новую книгу серии или иной проект, я проводил в изнурительной дороге от 6 и более месяцев, вдали от семьи и друзей.

В результате, как и Боб, и многие другие люди, чем лучше я играл в Денежную Игру, тем более явным становилось растущее желание найти другой способ игры и иной набор правил, которые по-прежнему позволяли бы мне создавать и переживать опыт изобилия, при этом давали возможность «обернуть» его в совершенно иную упаковку — с нулевой ценой!

Когда для устаревшего набора убеждений и предположений приходит время дать путь новому, это всегда начинается с одной личности, говорящей: «Нет, так НЕ правильно. Вот это является истиной». И неизменно эта личность встречает противодействие, подвергается критике и злобным нападкам. Но некоторые люди все же продолжают слышать и видеть Истину, а затем их становится немного больше, потом еще немного больше… пока их количество не достигает критической массы. И тогда старый образ мышления разрушается, а новый буквально врывается в массовое сознание.

Я предсказываю, что трансформационные озарения и Процесс Освобождения, к которым вы сейчас начинаете путешествие, станут началом революции, полностью разрушающей прежние убеждения и положения об изобилии и Денежной Игре; революции, озаряющей мир новыми возможностями и перспективами.

Весьма интересно, что, хотя Боб в данное время является единственным голосом, вещающем о новой Истине, он не подвергается сопротивлению, критике или нападкам. Как раз наоборот. Множество людей со всего мира резонируют его откровениям об альтернативе традиционной Денежной Игре и с радостью находят новые пути создания и
переживания опыта изобилия. Говорили ли вы себе когда-нибудь: «Хотел бы я, чтобы кто-нибудь рассказал мне об этом раньше»? Если это так, знайте — у вас в руках то, что кардинально изменит вашу жизнь, не успеете и глазом моргнуть. Итак, если вы готовы начать чтение этой книги, то вдохните глубже, пристегните ремни и… будьте готовы «моргнуть»!

Джек Кэнфилд (Jack Canfield) Читать далее

Глава 1 «Правила игры»

Три страйка, пропущенные вами и
пойманные за пределами базы,
рассматриваются как ошибка. Таковы
бейсбольные правила, правила данной игры,
но они не применяются вне этой игры.
J. C.

Если вы относитесь к тому большинству людей, с которыми я когда-либо разговаривал, то, вероятно, вы никогда не думали о деньгах и погоне за богатством как об игре. Когда я общаюсь с людьми на эту тему, они обычно реагируют примерно так: «Деньги определенно не игра. Это серьезное дело!».

Первый шаг в Процессе Освобождения — по-настоящему осознать, что всё, находящееся в вашем финансовом мире: приход, активы, инвестиции, сбережения, налоги, расходы, фактуры, счета к получению и оплате, прибыль и т. д. — всё это является частью изумительной, продуманной, большой, уникальной и сложной игры. В этой главе я только слегка очерчу главные правила Денежной Игры, а подробно о них мы поговорим в
последующих главах.

При внимательном рассмотрении игр вы найдете, что у большинства из них есть правила, предписания и четкая структура. Есть определенные условия начала игры и ее завершения, и ясная формулировка того, что значит «выиграть». Каждый, кто намерен сыграть в игру, соглашается следовать ее правилам и предписаниям, и придерживаться схемы игры. Всё это необходимо, чтобы игра «работала». Конечно, если говорить об игре на профессиональном уровне, то при этом всегда присутствует заинтересованность в карьерном росте и получении прибыли, но всё же большинство людей играют в игры с целью развлечься и получить от игры удовольствие. Даже те, кто наслаждаются просто наблюдением за игрой (болельщики), делают это по той же причине.

Например, в американский футбол играют с кожаным мячом, имеющем определенную форму и размеры, сделанным в соответствии со строгими спецификациями. Длина игрового поля 100 ярдов. Продолжительность игры — 4 периода по 15 минут каждый. Тачдаун дает 6 очков, гол после тачдауна — 1 очко, гол в ворота (field goal) — 3 очка, сейфти (safety) — 2 очка. Первое продвижение мяча нужно сделать на 10 ярдов. В каждый момент игры на поле может находиться только определенное количество игроков, и все они должны находиться в заданной позиции. Существуют правила о том, что могут и чего не могут делать игроки на поле, и, если эти правила не соблюдаются, нарушившая их команда получает пенальти. Команда с наибольшим количеством очков в конце четвертого периода (или дополнительного времени, если игра в отведенное время закончилась вничью) побеждает в игре.

Другой пример — бейсбол. В него играют на поле определенного размера и формы в виде алмаза. Только девяти игрокам каждой команды разрешается находиться на поле во время игры и, как и в футболе, каждый игрок находится в определенной позиции. В игре используются биты, мячи и перчатки, соответствующие конкретным спецификациям. Игра состоит из девяти иннингов, в течение которых каждой команде разрешено три аута. У бьющего игрока есть четыре бола и три страйка. Питчер стоит на слегка возвышающейся насыпи на определенном расстоянии от «дома», где находится бьющий. Базы расположены на строгом расстоянии друг от друга. Когда игрок касается дома после того, как коснулся других баз, он зарабатывает пробежку или очко. Команда с наибольшим количеством пробежек в конце девяти иннингов (или дополнительных иннингов, если в основное время команды сыграли вничью) побеждает в игре.

Читать далее

Глава 2 «Три навязчивых вопроса»

Жизнь — это моя работа и мое искусство.
Мишель Экем де Монтень, эссеист
(1533—1592)

Если бы только я мог помнить, что эти дни
никогда не были кирпичами, чтобы укладывать их
ряд за рядом, воздвигая из них добротный дом,
где можно было бы жить в безопасности и мире,
но только пищей для вдохновений моего сердца.
Эдмунд Уилсон, критик и писатель
(1895—1972)

На протяжении всей истории три вопроса неотступно преследовали человечество:

  1. Кто я?
  2. Почему я здесь?
  3. Для чего я здесь?

Сейчас это может быть не вполне понятным, но скоро вы увидите, что без практичных ответов на эти три вопроса освобождение от Денежной Игры невозможно. Также может показаться интересным тот факт, что многие из фрагментов мозаики, которые представлены в этой главе (и двух следующих главах), были открыты мне моим дедом за той знаменательной кружкой горячего шоколада в Кран-Монтане. Из-за уважения, даже благоговения, которое я испытывал к своему дедушке и его достижениям, я безоговорочно принял эти концепции, и о них вы скоро узнаете без всяких расспросов. Они не сразу стали по-настоящему реальными для меня — я полностью осознал их значение и мощь, и смог оформить их в практические шаги, только десятилетия спустя, будучи уже умудренным опытом человеком и собрав другие недостающие фрагменты, о которых расскажу на последующих страницах.

Я убежден в том, что невозможно узнать Истинные ответы на эти вопросы. Потому что некоторые тайны настолько огромны и сложны, что находятся за пределами всякого понимания на нынешнем уровне нашего сознания и развития. Не имея возможности быть абсолютно уверенными в ответах на эти три навязчивых вопроса, мы все же можем создать такую модель, которая сделает приближение Истины достаточно точным для того, чтобы вывести из нее практическую для нашей повседневной жизни пользу.

В ближайших главах я представлю некую рабочую модель, которая сможет вдохновить вас к освобождению из Денежной Игры. Совершенна ли эта модель? Нет. Можно ли найти в ней изъяны? Да. Но, несмотря на возможные недостатки, могу уверить вас — эта модель работает очень даже хорошо. В этой и следующей главе я собираюсь представить философский компонент этой модели и на случай, если она покажется вам «мечтательной» или «белой и пушистой», запомните два момента:

  1. Это важные фрагменты мозаики, несмотря на то, какими они могут казаться на первый взгляд. К Главе 6 вы поймете, насколько они действительно важны. А к концу книги осознание их значимости станет еще глубже.
  2. В Главах 4 и 5 я расскажу о концепциях, существующих в современной науке, которые подтверждают и обосновывают философские компоненты моей модели. Это поможет вам, если возникнут сложности с тем, чтобы поверить и принять то, о чем я буду говорить.

Давайте теперь посмотрим на первый вопрос. Читать далее

Глава 3 «Голливуд отдыхает»

Весь мир – театр.
В нем женщины, мужчины – все актеры.
У них свои есть выходы, уходы,
И каждый не одну играет роль.
Уильям Шекспир, «Как вам это понравится»

Сейчас мне хотелось бы ввести еще две метафоры, которые помогут понять истинную природу Человеческой Игры, Денежной Игры и поля, на котором мы в них играем, а также подготовят вас к восприятию научных свидетельств, которые я представлю в следующей главе. Эти две метафоры относятся к паркам аттракционов и кинофильмам.

Парк аттракционов, это место, которое было специально создано для прогулок и аттракционов, с целью вашего развлечения. Вы идете в такой парк по собственной воле. Никто не тянет или заставляет вас идти туда. Часто вы отправляетесь туда со своими знакомыми. Какие-то аттракционы притягивают вас к себе, в то время как другие оставляют равнодушным. Вы приходите и уходите тогда, когда захотите. Вы приходите один раз, или возвращаетесь многократно. И сейчас я предлагаю посмотреть на окружающий мир, или то, что мы называем трехмерной реальностью, как на огромный парк аттракционов.

Если вы, будучи Бесконечной Сущностью, захотели бы поиграть, вы не стали бы выбирать просто какую-нибудь игру. Вам будет скучно. Это все равно, как если бы профессиональная баскетбольная команда стала играть с восьмиклассниками. В этом нет ни подлинного вызова, ни смысла, ни настоящей игры. Если вы, как Бесконечное Бытие, захотели бы играть, то это должна быть абсолютная, тотальная игра. Она должна быть крайне запутанной и сложной, и созданной настолько искусно, чтобы не отпускать ваше внимание, вызывать постоянный интерес, и всё время держать вас в гуще событий. Это не такая простая задача! Читать далее

Глава 4 «Белый рыцарь скачет сюда»

Там не существует никакого «там».
Джон Уилер, физик

В предыдущих двух главах я свалил на вас огромный объем философских концепций. Возможно, они нашли отклик у вас. А может, вы отнеслись скептически к представленной информации, или просто не понимаете пока, как всё сказанное относится к деньгам и освобождению от Денежной Игры. Но вскоре вы увидите, что философия является критически важным элементом Процесса Освобождения, и знакомство с ней прекрасно подготовило нас к разговору о современных научных исследованиях, документирующих, подтверждающих и дополняющих философские идеи, с целью их практического применения в жизни.

Этим исследованиям посвящены тысячи трудов, и в этой книге я суммирую и прокомментирую их выводы. Таким образом, я познакомлю вас с ключевыми идеями, а если вы захотите более глубоко исследовать этот предмет, то можете обратиться к дополнительным источникам, перечисленным в Приложении.

Для того, чтобы играть в игры, включая Человеческую Игру и Денежную Игру, у вас должны быть инструменты, вспомогательные средства и игровое поле. Возьмем, к примеру, бейсбол. Когда игра была впервые придумана, ее изобретатель должен был физически создать поле в виде формы алмаза, биты, мячи и перчатки, перед тем как люди действительно смогли в нее играть.

Точно также и в отношении Человеческой Игры. Одно дело думать или рассуждать о создании огромного парка аттракционов, где могли бы создаваться и переживаться Фильмы Полного Погружения, и совсем другое — действительно создать такой парк и заставить его работать. Поэтому сейчас мы и поговорим о том, как был создан наш парк аттракционов (трехмерная реальность), где мы смогли бы играть в Человеческой Игре.

На протяжении истории люди пытались постичь организацию нашей физической вселенной — как она в действительности функционирует, а также возможные законы, управляющие ею. Чтобы разрешить эти загадки, ученые раздробили физическую вселенную на все более мелкие кусочки, чтобы постичь ее основные строительные блоки и то, как они взаимодействуют друг с другом.

По мере своего продвижения вглубь, ученые находили все более мелкие частицы, которым давали соответствующие имена: клетки, молекулы, атомы, протоны и электроны. Но когда они проникли еще дальше, в субатомный мир, то стали замечать еще более мельчайшие частицы, поведение которых, казалось, не соответствовало известным физическим законам. Эти находки привели к серии открытий, давших начало так называемой квантовой физике.

Читать далее

Глава 5 «Как на самом деле делаются деньги»

Тото, у меня чувство, что мы уже не в Канзасе.
Дороти, «Волшебник страны Оз»

Для того чтобы покинуть Денежную Игру, очень важно отчетливо понимать, как именно создано игровое поле Человеческой Игры, и каким образом Безграничное Я (Сознание) создает весь опыт, который вы, будучи игроком, переживаете — в том числе баланс на банковском счете, и видимые вам входящие и исходящие потоки денег. Чтобы помочь вам достичь такого понимания, я хочу предложить еще одну метафору. Метафора касается понятия «голограмма».

В то время, когда я продирался сквозь дебри квантовой физики и был озадачен тем, как встроить в расширяющуюся модель моего миропонимания обнаруженные в ней кусочки мозаики, мне несколько раз встретились упоминания о голограммах. Только после довольно глубокого погружения в исследование и изучение истинной природы голограммы я осознал, насколько ценным является этот фрагмент мозаики.

Голограммой называется трехмерное изображение объекта или места, которое кажется реальным, но таковым не является. Множество выдающихся ученых в области квантовой физики и связанных с нею исследований убеждены, что голограмма является прекрасной моделью, иллюстрирующей, почему иллюзия нашей физической вселенной кажется такой настоящей, и я единодушен с ними. При использовании этой модели ученые глубоко изучили множество аспектов голограммы, относящихся к их исследованиям, но в этой главе я сфокусируюсь только на двух из них. В Приложении указаны источники, где при желании можно найти дополнительную информацию по этому вопросу.

Если вы уже видели то, что называют голограммой, например, в фильме Звездные Войны, на кредитной карте или где-то еще, то это изображение хотя и выглядело как трехмерное, но вряд ли его можно было счесть настоящим. Эти примеры отражают лишь жалкое подобие настоящих возможностей подлинной голограммы. Но если вы смотрели фильм Матрица или сериал Звездный путь, в котором персонажи используют так называемый «голодек» (holodeck), значит, вы имеете представление о реальных возможностях голограмм. На своих семинарах Освобождение от Денежной Игры я показываю отрывки из кинофильмов Матрица, Звездный путь и других, чтобы участники имели перед глазами яркий зрительный образ того, на что способны голограммы. Список этих фильмов вы найдете в Приложении.

Майкл Талбот пишет в своей книге Голографическая Вселенная:

Физик Уильям Тиллер, заведующий отделом материаловедения при Стэнфордском университете, полагает, что реальность подобна тому, что под названием «голодек» впервые появилось в известном телешоу Звездный путь: Следующее поколение. В этом сериале голодек представляет собой некую среду, находясь в которой можно по желанию создавать в буквальном смысле любую реальность: непроходимый лес, шумный город и т. п. Он позволяет любым образом изменять по своему вкусу уже смоделированное, например, материализовать лампу или избавиться от мешающего письменного стола. По мнению Тиллера, вся Вселенная тоже является своего рода «голодеком», созданной «интеграцией» всех существующих сущностей. Он утверждает: «Мы создали ее в качестве посредника жизненного опыта, и мы же создали законы, которые ею управляют. Достигнув рубежей нашего нынешнего понимания, мы открываем возможность менять эти законы, создавая новую физику, по мере своего развития».

Чтобы продемонстрировать, насколько «вкусна» метафора голограммы, я коснусь некоторых технических моментов, пересказав их на более простом языке. Голограмма создается посредством довольно необычного процесса. Предположим, вы хотите сделать
голограмму яблока. Для этого необходимо сначала поместить яблоко в луч лазера. Затем второй лазерный луч отскакивает от отраженного света первого луча, а результирующая интерференционная картина (место, где смешиваются два лазерных луча) запечатлевается на фото- или голографической пластинке, как показано на рис. 5.1. Читать далее

Глава 6 «Свет мой, зеркальце, скажи…»

Мы не можем, т. е. любой из нас, быть
мясником, пекарем и кузнецом одновременно,
но если вы — булочник, а я — мясник, то мы
можем жить внутри поля возможностей.
Барбара Дьюи

Человек является частью целого, называемого
нами «Вселенная», частью, ограниченной во
времени и пространстве. Он переживает самого
себя, свои мысли и чувства, как что-то отделённое
от остального… своего рода зрительная
галлюцинация, созданная его сознанием.
Альберт Эйнштейн

В некоторые игры мы предпочитаем играть одни. Но в большинстве игр мы участвуем совместно с другими игроками. То же самое применимо и в отношении Человеческой Игры. Если вы создали тщательно продуманное игровое поле, но некому было бы играть с
вами, то вряд ли игра в одиночку доставит вам много удовольствия и радости, не так ли? Кроме того, вспоминая тему предыдущей главы, иллюзия не будет убедительной, если вы окажетесь единственным живым существом во всем парке аттракционов.

Поэтому чтобы ваша голограмма казалась реальной, а также чтобы внести элемент сложности, необходимый для поддержания высокого уровня решаемых задач, интереса и удовольствия, вы, в помощь себе, создаете в ней остальных игроков в качестве элемента Человеческой Игры. Также как в ваших снах, эти «другие люди» в действительности не отделены от вас. Они — часть вас, другие аспекты вас, создания вашего Сознания. По этой причине эта глава получила свое название.

Вы можете сравнить роль других людей, которые играют в вашей голограмме, с ролью актеров, играющих в голливудских фильмах. Голливудские актеры появляются в фильмах после отбора и по заключенному с ними соглашению. Они появляются в сцене и покидают ее тогда, когда им сказано. Выразив свое согласие сыграть какую-то конкретную роль, они получают сценарий, предписывающий, что говорить и какие действия совершать — и они говорят и делают то, что предписано.

В голливудских картинах есть актеры, занятые большую часть фильма, исполняющие так называемые главные роли. Другие заняты в фильме меньше, в ролях второго плана. Третьи появляются в фильме редко, в эпизодических ролях. Наконец, остальных актеров, которые остаются на заднем плане и никогда не разговаривают и не взаимодействуют с главными героями, мы называем статистами. Статисты необходимы, чтобы заставить сцены казаться настоящими.

Все то же верно и в отношении вашего переживания голографического Фильма Полного Погружения, называемого Человеческой Игрой, и достаточно интересно, что большинство людей, которых вы «видите», являются статистами или появляются лишь эпизодически. Если вы по-настоящему задумаетесь об этом, то поймете, что только небольшое число людей взаимодействует с вами и оказывает на вас какое-либо влияние, пусть даже кажется, что в парке аттракционов Человеческой Игры их существуют миллиарды. Читать далее

Глава 7 «Включаем рентгеновское зрение»

Невозможно постичь и представить всё то
множество не замечаемых нами и невидимых
чудес, которые обитают в этом мире.
Фрэнсис Чёрч, редактор, в передовице New
York Sun, отвечая на вопрос Вирджинии
О`Хэнлон: «Существует ли Санта-Клаус?»

Только тот, кто может увидеть незримое,
сможет сделать невозможное.
Фрэнк Гэйнс

Мое детство прошло на чтении комиксов о Супермене, в которых персонаж Супермена обладал рентгеновским зрением. Он включал его, чтобы увидеть скрытое от глаз, недоступное взгляду других людей. Теперь, когда вы обладаете знанием о Человеческой Игре, Поле, Сознании, голограммах и Механизме Проявления, у вас появился доступ к собственному рентгеновскому зрению, т. е. открылась способность видеть скрытое от глаз, недоступное взору остальных людей. Наступает время для того, чтобы окончательно разбудить и усовершенствовать этот навык его практическим использованием. Если вы последуете за мной и примете мое приглашение совершить квантовый скачок в Фазу 2, то ваше рентгеновское зрение будет усиливаться и становиться все более острым по мере его использования.

Однако необходимо сделать предупреждение — взгляд на Денежную Игру с использованием рентгеновского зрения внесет серьезный беспорядок в ваши мысли. Это один из тех случаев, упомянутых мною во Введении, когда вы можете чувствовать себя дезориентированным, раздраженным, или словно после «встречи» с фонарным столбом. Также не исключено появление в голове следующих мыслей:

  • «Он что, сумасшедший?»
  • «Он это несерьезно!»
  • «Это не то, на что я надеялся, покупая эту книгу!»
  • «Да ни за что!»
  • «Дерьмо собачье!».

Подобного рода явления вполне ожидаемы. Я должен «спалить» ваши устаревшие «схемы», которым вы следовали до сих пор, прежде чем заменю их новыми, пропускающими через всю вашу жизнь Силу совершенно иного рода. Готовьтесь к тому, что вашему статус-кво будет брошен серьезный вызов, и знайте, что это совершенно необходимо для того, чтобы открылись двери, ведущие в новый мир — к освобождению из Денежной Игры.

Читать далее

Глава 8 «Охота века за сокровищами»

В каждом человеке спит гигант. Когда
гигант просыпается — происходят чудеса.
Фредерик Фауст (1892—1944)

Возможно, вы удивились моему заявлению в предыдущей главе, что у вас уже есть все деньги и всё остальное, чем вы хотели бы обладать; что вы можете забрать свою Силу из ограничивающих паттернов в Поле и полностью раскрыться Бесконечному Изобилию, которое является вашим естественным состоянием. Но тем не менее, это всё правда, и в следующих двух главах я расскажу вам в точности, как это сделать.

Для начала нужно всего лишь переместить фокус своего внимания. В представленной мною модели, в отношении всего, что вы испытываете, участвуя в Человеческой Игре, присутствуют три компонента (рис. 8.1):

  1. Создатель (Сознание = ваше Безграничное Я)
  2. Процесс Создания (паттерны и Сила в Поле)
  3. Создания (всё, что вы видите и испытываете в своей голограмме: люди, места, вещи,  собственное тело и т. д.).


Читать далее

Глава 9 «Пересаживаемся на водительское сиденье»

Вдохновение повсюду. Если вы готовы
признать это, то даже муравей может
стать одним из чудес Вселенной.
Неизвестный автор

Куда больше радости любить весь мир за то,
что он тысячеликий и всюду разный …
каждую несхожесть стоит полюбить по
одному тому, что она делает богаче жизнь.
Карел Чапек, писатель
(1890—1938)

В автомобилях есть водительское сиденье и пассажирские сиденья. У пассажиров нет власти или контроля над тем, что происходит в машине. Вся власть и все управление принадлежат водителю. В Фазе 1 Человеческой Игры вы (Личность) сидели на пассажирском сиденье. В Фазе 2 у вас появляется возможность оказаться на месте водителя. Оказавшись в водительском кресле, перед тем как отправиться к желаемому пункту назначения, вы первым делом пристегиваете ремень безопасности. Примерно так выглядит и подготовка к путешествую в Фазе 2 Человеческой Игры, которой вы сейчас и займетесь.

Есть Четыре Инструмента, которые вы будете использовать в Фазе 2, для того чтобы покинуть Денежную Игру. В этой главе я представлю вам все четыре инструмента, подробно расскажу о первом из них, а остальные три мы обсудим в Главе 10. Вот эти Четыре Инструмента Поиска Сокровищ:

  1. Выражение Признательности.
  2. Процесс.
  3. Мини-Процесс.
  4. Вдохновляющие Слова и Разговор с собой.

Все Четыре Инструмента чрезвычайно сильные и необходимые составляющие Процесса Освобождения. Но из этих четырех Процесс, о котором мы поговорим в следующей главе, является, можно сказать, самым драгоценным камнем в королевской короне — его вы будете использовать чаще всего, и он обладает наибольшей преобразующей силой в начале вашего путешествия. Однако прежде чем вы сможете применять Процесс, сперва должно открыть волшебство Выражения Признательности, и именно отсюда мы и начинаем наш разговор.

Выражение Признательности

Вероятно, вы, как и большинство людей, полагаете, что назначение денег — обеспечить эффективное средство обмена за товары и услуги. Вам рассказывали, что когда-то предоставление товаров и услуг происходило на условиях обычного обмена одних на другие, но это стало неудобным и неэффективным, и поэтому, чтобы сделать процесс обмена проще и легче, были изобретены деньги. Вы также узнали о том, что процессы обмена денег стали еще проще и эффективнее, как только мы перешли от непосредственно денег (монеты и бумажные купюры) к счетам, кредитным картам и электронным платежам. И тем не менее, как и всё остальное в Фазе 1 Человеческой Игры, то, чему вас научили, было лишь дымовой завесой, облаком, иллюзией, предназначенной
для того, чтобы обмануть вас и запереть в ограничениях и препятствиях.

Когда кто-нибудь делает для вас что-то хорошее или полезное, или если вы получаете от другого человека что-то значимое для вас, то как вы реагируете на это? Читать далее

Глава 10 «Ставим ногу на педаль газа»

Иногда человек должен вернуться назад,
действительно назад — чтобы
прочувствовать, понять всё то, уже
ушедшее, что сделало его — прежде чем он
сможет двигаться вперед.
Пол Маршалл, поэт и писатель

Жизнь на одну десятую Здесь и Сейчас, а на девять
— урок истории. Потому что большую часть
времени Здесь и Сейчас нет ни здесь, ни сейчас.
Грэм Свифт, Земля воды

В предыдущей главе, с началом практической части Процесса Освобождения и открытием волшебства Признательности, вы пересели на место водителя и пристегнулись ремнем безопасности, приготовившись к быстрой и бешеной поездке через Фазу 2 Человеческой Игры. Продолжая данную метафору, пришло время вставить ключ в замок зажигания, запустить двигатель, поставить ногу на педаль газа и начать движение навстречу своей цели — уходу от Денежной Игры.

В этой главе вы откроете второй, третий и четвертый Инструменты Поиска Сокровищ, включая Процесс, предназначенный для возвращения Силы из ограничивающих вас (в том числе финансово) паттернов, находящихся в Поле. Это драгоценный камень всего Процесса Освобождения. Процесс является тем самым ускорителем, который вынесет вас
из Фазы 1 и Денежной Игры в Фазу 2, окончательно и бесповоротно. Это самый потрясающий инструмент, который я когда-либо находил и испытывал. Иметь возможность применять Процесс — именно к этому вели все предыдущие главы и представленные фрагменты мозаики; и именно ее вы должны были получить, придя в конечном счете к этой книге. Однако, как вы поймете, в объяснении Процесса не было бы никакого смысла, и вы не смогли бы его применить, не положи мы в основание те кусочки
мозаики, с которыми вы познакомились в предыдущих главах.

Применять Процесс для возвращения Силы очень просто. Кроме того, это доставляет множество удовольствия, стоит вам только попробовать его и освоиться с ним. Конечно, как и приобретение всякого нового навыка, применение Процесса поначалу может ощущаться чуждым и неловким. Поэтому давайте я сразу проясню один момент.

Как Безграничная Сущность, которой вы в действительности являетесь, у вас есть Власть, щелкнув пальцами, мгновенно вернуть всю свою Силу, мудрость и изобилие. Но Фаза 2 Человеческой Игры не была предназначена для того, чтобы играть в ней подобным образом. Играя в Фазе 2, вы возвращаете свою Силу, мудрость и изобилие одну часть за раз, наслаждаясь каждой такой вернувшейся частью — и собственным расширением, которое создает этот процесс — так, как вы наслаждаетесь прекрасным вином, вкусной едой, великолепной пьесой или повестью.

Читать далее

Глава 11 «Освобождение»

Как только вы начнете доверять самому
себе, вы узнаете, как жить.
Иоганн Вольфганг Гёте, поет и
драматург (1749—1832)

Ого, мы прошли вместе долгий путь, не правда ли? Теперь вы понимаете, как работают Фазы 1 и 2 Человеческой Игры. Вам понятны научные основания, лежащие в основе моей модели, и механизм создания всего, что вы переживаете в Фильме Полного Погружения, который называете жизнью. А также у вас теперь есть все Инструменты, необходимые для освобождения от Денежной Игры.

В этой главе вы узнаете, как совмещать и использовать Четыре Инструмента Поиска Сокровищ в своей повседневной жизни. Также я расскажу, чего ожидать с началом их использования. Затем, в Главе 12, я поделюсь множеством историй из моей собственной жизни и жизни моих студентов и слушателей с целью показать, как может выглядеть жизнь в Фазе 2, и как она может ощущаться (но помните, что вы создадите собственные события Фазы 2).

Ключевой момент:

В Фазе 2 ничто не имеет значения, важности, смысла, стабильности или прочности, кроме степени, в которой оно помогает использовать Четыре Инструмента Поиска Сокровищ.

В Фазе 1 Человеческой Игры вы фокусировались на проявлениях, случавшихся вне вас. В Фазе 2 внимание смещается на происходящее внутри вас. В Фазе 1 вы всячески скрывали свою Силу, ограничивали себя и убеждали в том, что являетесь полной противоположностью того, Кто вы есть на самом деле. В Фазе 2 вы возвращаете Силу, вспоминаете о том, Кем являетесь, подтверждаете Истину, «расширяетесь», значительно повышаете степени своей Признательности и «раз-ограничиваете» себя. Я называю все это делом Фазы 2.

В Фазе 1 то, что происходит в вашей голограмме, является очень важным для вас. В Фазе 1 каждая мелочь имеет значение. В Фазе 2 детали — несущественны. Почему? Потому что они созданы Безграничным Я с единственной целью — помочь вам в выполнении дела Фазы 2. В Фазе 2 не имеет значения, уйдете ли вы с работы или останетесь на ней, продолжатся ли ваши романтические взаимоотношения или прекратятся, свернете вы налево или направо на развилке дороги. Неважно, идет ли в гору ваша карьера или стремится вниз. Неважен баланс банковского счета или стоимость имущества (или как они изменяются).

«Сюжет фильма» не имеет значения. Единственное, что имеет значение — какие возможности этот сюжет дарит вам для применения Инструментов Поиска Сокровищ и выполнения дела Фазы 2. Цель Фазы 2 — прийти к точке, где вы сможете играть в Человеческой Игре без каких бы то ни было ограничений и запретов. Эта способность представляется сокровищем настолько драгоценным и превосходящим все ваши самые смелые ожидания и фантазии, что все остальное бледнеет в сравнении с ним.

Читать далее

Глава 12 «Открытки из путешествия»

История — это набор согласованной лжи.
Наполеон Бонапарт

Есть только два способа прожить свою
жизнь. Первый — так, будто никаких
чудес не бывает. Второй — так, будто все
на свете является чудом.
Альберт Эйнштейн

В качестве подготовки к вступлению в Фазу 2 Человеческой Игры может быть очень полезным послушать характерные истории о том, каким было это путешествие для других людей. Но эти истории необходимо воспринимать вполне осознанно. В Фазе 1 есть тенденция обращать внимание на происходящее с другим человеком, создавая затем убеждение «вот как это происходит, и со мной будет то же самое». Также в Фазе 1 в нас посеяли убеждение, что действенная стратегия успеха состоит в том, чтобы скопировать поступки других людей: если вы будете делать то, что делали они, идти дорогой, по которой шли они — вы сможете воспроизвести похожие результаты. Это убеждение особенно притягательно, если мы испытываем большое уважение к личности, образ действий которой намерены повторить, и хотим обладать тем, чем, как нам кажется, обладает она.

Никакое убеждение в Фазе 2 не служит вам на пользу. Все, чем я поделюсь о своей жизни, было создано специально для меня, чтобы, как уникальной Бесконечной Сущности, помогать мне уникальным образом в Человеческой Игре, с расположенными в Поле моим Безграничным Я, только лишь для меня, единственными в своем роде паттернами. Все, чем я поделюсь из путешествий моей семьи, студентов и слушателей, было создано специально для них, чтобы, как уникальным Бесконечным Сущностям, помогать им особенным образом в Человеческой Игре, с расположенными в Поле их Безграничным Я, только лишь для них, уникальными паттернами.

Ключевой момент:

Не существует абсолютно никакой связи между тем, что случается с вами в Фазе 2 и тем, что происходит с кем-то еще.

О Фазе 2 я мог бы рассказать тысячи историй из собственной жизни и жизни моей семьи, слушателей и клиентов. Но в этом нет необходимости и, в конечном счете, это не оказало бы вам никакой поддержки. Мне хотелось бы проиллюстрировать на что могут быть похожи такие аспекты Фазы 2 как «ожидание некомфортности» и «ожидание странных вещей», а также показать, как может выглядеть то, когда вы начинаете открывать себя таким, Кто вы есть на самом деле; когда узнаёте, насколько могущественны и в какой степени в действительности создаете все, что испытываете, вплоть до мельчайших деталей. Некоторые истории могут оказаться для вас важными и значимыми, а какие-то другие — незначительными или не стоящими внимания. Но они все важны и были тщательно отобраны с целью ясно продемонстрировать особые ключевые моменты, которые мне хотелось бы, чтобы вы увидели.

Имена некоторых людей в этих историях изменены по их просьбе. Все истории подлинны, без всяких украшательств. Читать далее

Глава 13 «Играть без ограничений и запретов»

Не следуйте проторенному пути. Лучше идите
там, где нет никакой дороги, и оставьте след.
Мюриель Строуд

Не бывает архитектурных правил для
воздушных замков.
Г. К. Честертон, писатель (1874—1936)

Это своего рода удовольствие — делать
невозможное.
Уолт Дисней

Примечание: вы перескочили к этой главе, не прочитав предыдущие? Если так, то ради себя самого, пожалуйста, вернитесь назад и ознакомьтесь с пропущенными главами, прежде чем вернетесь к этой. Поверьте мне — вы не сможете прийти к освобождению, пока у вас в руках не окажутся все необходимые кусочки мозаики, открывающие вашему взгляду всю Карту Освобождения — и тогда вы сможете воспользоваться этой картой и действительно освободиться!

В предшествующих главах я рассказывал, что жизнь в Фазе 2 означает применение изо дня в день Четырех Инструментов Поиска сокровищ без какого-либо тайного умысла, без отслеживания результатов или конкретных последствий, и без желания исправить, изменить или улучшить свою голограмму. Я рассказал, что в Фазе 2 вы живете в реактивном режиме; берете для жизни только один момент — настоящий; ждете, что проявится у вас в голограмме, отвечая затем на это так, как подсказывает собственное побуждение или вдохновение — до или после применяя Процесс, чтобы вернуть силу из возникающего дискомфорта.

Когда вы сделаете это столько, сколько нужно (но я не могу сказать, сколько «нужно» вам, потому что все мы разные) вы достигнете Точки Освобождения и перешагнете за нее в совершенно иной мир и новый образ жизни. Теперь вы готовы узнать о Точке Освобождения все и увидеть, на что она может быть похожа, когда однажды вы пересечете ее. Помните, однако, что, хотя ваша Точка Освобождения будет обладать какими-то чертами, общими с нашими — моей и других людей, — в конечном счете вы создаете свою собственную Точку Освобождения (и все, что последует за ней), чтобы она соответствовала вам, уникальной Бесконечной Сущности, играющей в уникальной Человеческой Игре.

Ключевой момент:

Каждая Бесконечная Сущность создает не только свою собственную, уникальную Точку Освобождения, но и все, что предшествует ее пересечению, и все, что следует за ним. Посмотрите на образ, изображенный на рисунке 13.1, чтобы попытаться представить, как может выглядеть и ощущаться пересечение Точки Освобождения.

Имейте также в виду — изложенное в этой главе не является теорией или рассказом о чем-то, во что я просто верю, что оно возможно. Я достиг Точки Освобождения, пересек ее и на самом деле живу так, как описано в этой главе. Но мое путешествие еще далеко от своего завершения. Я по-прежнему ежедневно использую Инструменты Поиска Сокровищ, постоянно отодвигая свои границы и выходя за них, и все ярче выражая в моей голограмме, Кто я есть в действительности. Я не знаю, насколько глубока кроличья нора, ведущая через Фазу 2, да и не хочу знать, так как предпочитаю позволять великолепию Фазы 2 раскрываться по ее усмотрению, изумляя и восхищая меня. Должен сказать, что, хотя у меня нет представления о том, каким может быть мой дальнейший путь, но оглядываясь назад я вижу, что пройденное мною к моменту написания этой книги было более невероятным, чем все, что я когда-либо испытывал или думал испытать.

Читать далее

Глава 14 «Диалоги»

Статистическая вероятность нашего существования
насколько ничтожна, что даже просто сам факт
существования заставил бы застыть нас в состоянии
ослепленного восхищением изумления.
Льюис Томас, целитель и писатель (1913—1993)

Обувь, подходящая одному человеку, будет
тесна для другого; нет готового рецепта
жизни, который подходил бы на все случаи.
Карл Юнг, психолог

Когда я представляю концепцию Освобождения от Денежной Игры живой аудитории, или через Домашнюю Трансформационную Систему, или коучинговые программы Фазы 2, у участников есть возможность общаться со мной и задавать вопросы, как в начале изучения материала, так и позже, когда они применяют Инструменты Поиска Сокровищ в своей повседневной жизни.

Конечно, при чтении книги такой возможности нет, но мне хотелось бы, чтобы вы извлекли максимальную пользу от Процесса Освобождения и применения Инструментов, поэтому в этой главе я собрал наиболее часто задаваемые вопросы и мои ответы на них. Некоторые вопросы и ответы короткие, другие более пространные, а третьи отражают контекст происходивших бесед.

ВОПРОС: Я всё еще не понимаю, как можно жить в настоящем моменте и реактивном режиме, имея обязанности в отношении, например, работы, супруги(а), детей, друзей и семьи.

ОТВЕТ: На самом деле это очень просто, а все усложнять является лишь одной из старых уловок Фазы 1, призванных держать вас подальше от Истины. Когда у вас есть обязанности, то что в действительности это означает? Это означает, что вы ежедневно должны принимать решения и предпринимать действия. Что я говорил о Фазе 2? Что вы делаете то, к чему чувствуете побуждение или вдохновение. Это что касается действий. Что я говорил о принятии решений? Вы принимаете такие решения, принять которые чувствуете побуждение, и верите, что ваш выбор совершенен, что вы ничего не испортите
и не сделаете ошибку. В обоих случаях, если вы испытываете дискомфорт, то применяете Процесс и продолжаете применять его, пока не останется никакого дискомфорта в отношении вашего решения или действия. Затем вы делаете то, к чему чувствуете побуждение или вдохновение. Это действительно просто, и вы вполне можете поступать так, в какой бы ни были ситуации.

То же самое относится и к реактивному режиму — ваше Безграничное Я будет проявлять в вашей голограмме обилие возможностей для выполнения дела Фазы 2, а вы будете чрезвычайно заняты, отвечая на эти проявления. Скучать определенно не придется, равно как и жаловаться на нехватку «работы». И в отличие от Личности Фазы 1, которая может быть невнимательна, забывчива или подавлена, Безграничное Я не будет  закрывать глаза на важные вещи и не станет морить голодом или пренебрегать вашей карьерой и личной жизнью. Все будет очень хорошо.

ВОПРОС: Что можно посоветовать в ситуации, когда люди просят тебя пообещать сделать что-то в будущем, или ты сам хочешь пообещать что-то? Как тогда жить в настоящем моменте?

ОТВЕТ: В Фазе 2 вы делаете то, к чему испытываете стремление или вдохновение, до или после применяя Процесс к любому дискомфорту, который появляется в отношении ваших решений и вероятных действий. Если некая возможность или просьба сделать что-
то в будущем проявляется в вашей голограмме, и вы чувствуете стремление сделать это, вы делаете это. Я поступаю так постоянно. Кажется будто, что такой образ жизни трудный и непрактичный, но в действительности все наоборот — он намного легче и более практичный, чем типичные для Фазы 1 стратегии жизни и принятия решений. Но, вы по-прежнему реагируете на проявляющиеся в голограмме обстоятельства, а не заставляете что-то произойти в будущем.

И я не могу упустить возможность «ущипнуть» вас еще раз. Будущего — нет. Задумайтесь об этом на минуту. В Фазе 1 есть убеждение, что будущее реально, «там», заметно, протяженно, и вытекает из настоящего момента или является его логическим продолжением. Ничто из этого не является правдой. Правда в том, что: есть только цепочка настоящих моментов, созданная из очень сложных и переплетенных паттернов, находящихся в Поле. Если вы посмотрите на то, как в действительности выглядит какой-нибудь голливудский фильм, то увидите ряд отдельных кадров, с изображением на каждом. Когда фильм проецируется на экран, эти отдельные кадры сливаются друг с другом и создают иллюзию движения и непрерывности, но это именно лишь иллюзия. То же самое имеет место и с вашей голограммой: когда меняются паттерны в поле, создается
ваше так называемое «будущее».

Читать далее

Глава 15 «Приглашения»

Истина существует; только ложь нуждается в изобретении.
Джордж Брак, художник (1882—1963)

Сейчас я думаю о самой жизни, как о замечательной
пьесе, которую я написала для себя… Значит, моя
цель состоит в том, чтобы испытать наибольшее
удовольствие, играя свою роль.
Ширли Маклэйн

Когда я иду в парк развлечений и катаюсь на американских горках, машинки всегда начинают разбег медленно. Я опускаюсь на сиденье, пристегиваюсь ремнем и жду начала
движения. Затем машинка начинает катиться, сначала медленно, затем быстрее, быстрее и быстрее, сначала так, потом этак, вверх, вниз, поворот и по окружности. Затем она замедляется и останавливается в конце. Когда я отстегиваю ремни и выхожу из машинки, меня распирает от удовольствия и в то же время покачивает от дикой гонки, в которой я только что принял участие.

Похоже ли это на дикую гонку, в которой вы только что приняли участие? Вы отправились в путь, начав с Предисловия Джека Кэнфилда и моего Введения, когда опустились в сиденье и пристегнулись ремнями. Затем потихоньку начали разбег, когда открыли правила игры. Потом движение стало ускоряться все быстрее и быстрее, так, этак, вверх, вниз, поворот и по окружности, когда вы открывали философские и научные основания, Фазу 1, Фазу 2, Инструменты Поиска Сокровищ и Точку Освобождения. Заканчивая предыдущую главу, вы стали замедляться и сейчас уже близки к тому, чтобы остановиться и выйти из машинки, испытывая, вероятно, удовольствие и легкую дезориентацию одновременно.

Итак, поскольку вы готовы вернуться к своей жизни, встает очевидный вопрос:

Что дальше?

Во-первых, дикая гонка, в которой вы побывали, не для всякого. Эту книгу вы не создали бы и не проявили в своей голограмме, если бы одно из следующих утверждений не оказалось истинным для вас:

  • Вы готовы войти в Фазу 2 — сейчас — и эта книга действует как Точка Старта.
  • Вы намерены войти в Фазу 2 вскоре и хотели «проверить воду» перед тем подойти к Точке Старта и прыгнуть через нее.
  • Вы хотите еще немного поиграть в игру Фазы 1, но с расширенным пониманием Истины о том, что на самом деле происходит.

Читать далее